expected-value(期望值)
数学别名:EV、expected value、期望值
期望值(EV)是一次决策在无数次重复下的平均损益,是扑克决策质量的唯一客观标准。
期望值(Expected Value,EV)指一个决策在所有可能结果下的加权平均损益。在扑克里,EV 是判断决策是否正确的唯一客观标准。
详细解释
公式:
EV = Σ (每个结果的概率 × 每个结果的净损益)
任何扑克决策都可以写成 EV 形式。比较"跟注"和"弃牌"两个选项:
- EV(弃牌) = 0(基线,不再损益)
- EV(跟注) = 赢的概率 × 赢得底池 + 输的概率 × 损失的筹码
如果 EV(跟注) > 0,跟注优于弃牌;如果 EV(跟注) < 0,弃牌更好。
+EV 决策在短期可能输,-EV 决策在短期可能赢,这是方差的体现。但长期看,所有 +EV 决策的累积必然收敛到正收益。
使用场景
- 所有决策场景:EV 思维是扑克决策的通用框架
- 资金管理:长期 EV 水平 + 方差容忍度共同决定可以打多大级别
- 心态训练:把"决策质量"和"单次结果"分离,避免结果导向思维
常见误区
- 用结果判断 EV:单次赢钱不代表 +EV,单次输钱不代表 -EV
- 用胜率代替 EV:胜率只是 EV 的输入之一,不等于 EV
- 忽略对手范围:EV 计算依赖对手范围的估计,估错范围则估错 EV